next up previous contents
Next: Uporaba rotacije: Up: Transformacije Previous: Uporaba skaliranja:

Rotacija

 

Kot rotacije se izraèuna glede na lego koordinatnega izhodi¹èa. Rotacija se izvaja glede na zaslonske koordinate X, Y in Z in se z rotacijo koordinatnega ozhodi¹èa elementov na zaslonu ne spreminja. Slika 6.20 prikazuje stanje na zaslonu pred rotacijami. Slike 6.21, 6.22 in 6.23 prikazujejo:

   figure1741
Slika 6.20: Izgled elementov na zaslonu pred rotacijami

   figure1748
Slika 6.21: Izgled elementov na zaslonu po rotaciji okoli osi X

   figure1755
Slika 6.22: Izgled elementov na zaslonu po rotaciji okoli osi Y

   figure1762
Slika 6.23: Izgled elementov na zaslonu po rotaciji okoli osi Z





Janez KREK
Fri Jul 5 12:10:59 METDST 1996