Prikazovalnik "JAVA VIEWER" (JV), ki je bil izdelan v LECAD-u, je mozno uporabiti za prikazovanje 3D modelov na racunalniskem zaslonu s pomocjo standardnih brskalnikov (npr. Netscape, Explorer). JV bere iz ASC formatirane datoteke VRML 2.0 formatiran dokument. Sposoben pa je interpretacije le nekaterih VRML ukazov:

Coordinate3, point, separator, difuseColor, Material,
IndexedLineSet, IndexedFaceSet

S pomocjo teh je mozno predstaviti enostavne zicne modele.

Oglejmo si primer datoteke (imenujmo jo "bspline.vrml"), ki opise B-spline krivuljo (sestavljeno iz mnozice 19 ravnih crt) ter kontrolni poligon:

#VRML V2.0 utf8
#predstavitev B-zlepka z gradnikom IndexedLineSet
Shape {
  appearance Appearance{
    material Material {diffuseColor 1.0 0.0 0.0 }
  }
  geometry IndexedLineSet {
    coord Coordinate {
      point [
        -2.000      0.000 0.0,
        -1.700      0.283 0.0,
        -1.430      0.506 0.0,
        -1.186      0.672 0.0,
        -0.965      0.787 0.0,
        -0.764      0.857 0.0,
        -0.578      0.887 0.0,
        -0.404      0.882 0.0,
        -0.239      0.847 0.0,
        -0.079      0.787 0.0,
         0.079      0.709 0.0,
         0.239      0.616 0.0,
         0.404      0.514 0.0,
         0.578      0.409 0.0,
         0.764      0.306 0.0,
         0.965      0.210 0.0,
         1.186      0.126 0.0,
         1.430      0.059 0.0,
         1.700      0.016 0.0,
         2.000      0.000 0.0
      ]
    }
    coordIndex  [
      0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10,
      11,12,13,14,15,16,17,18,19,-1
    ]
  }
}
Shape {
  appearance Appearance{
    material Material {diffuseColor 0.0 1.0 0.0 }
  }
  geometry IndexedLineSet {
    coord Coordinate {
      point [
        -2.000      0.000 0.0,
        -1.000      1.000 0.0,
         0.000      1.000 0.0,
         1.000      0.000 0.0,
         2.000      0.000 0
      ]
    }
    coordIndex  [
      0, 1, 2, 3, 4, -1
    ]
  }
}

Ce zelimo vkljuciti interaktivno prikazovanje tako popisanega 3D modela v HTML dokumentu, je potrebno v HTML dokument (imenujmo ga "porocilo.html") vkljuciti naslednje zaporedje ukazov:

<applet code=Phigs.class archive=/~vrhovec/vaje/java3d/viewer20.jar
width=600 height=500>
<param name=bgcol value=black>
<param name=file  value=moja.vrl>
<param name=coord value=true>
</applet>


Rezultat gornje kode mora biti viden v spodnjem oknu.
Kontrola obracanja modela je s pritiskom na prvi gumb na misu (MB1) in hkratnim premikanjem misa (MM),
povecava/pomanjsava je z hkratnim pritiskom na CTRL (MB1) in (MM),
translacija pa z SHIFT (MB1) in (MM).
Drugo VRML datoteko je mozno naloziti z vtipkanjem novega imena ter gumbom "Load File".