Pred izrisom objekta na ekranu, je potrebno objekt transformirati v skladu z vnesenimi transformacijami. Najprej transformirate vse točke objekta in nato narišete vse robove, ki sestavljajo objekt. Kako narisati točko v 2-D, če jo imamo 3 koordinate? Pri risanju točk upoštevate upoštevate le X in Y koordinato.