Tehnika inkrementalnega sencenja se uporablja za hiter prikaz v razlicnih programih za 3D modeliranje. Nekateri racunalniki imajo to tehniko vgrajeno ze v graficnem pospesevalniku.
Za podan ravninski lik v prostoru se na vozliscih izracuna svetlost (intenziteta). Svetlost v notranjosti lika pa se doloci z bilinearno interpolacijo vozlisc.
Za podano vhodno datoteko trikotnikov in pogledom v prostoru, je potrebno zapisati rastrsko datoteko z rasteriziranimi trikotniki.