next up previous contents
Next: 4.24 Vizualizator 3D tock Up: 4 Racunalniska grafika Previous: 4.22 Polnjenje podrocja ali

4.23 Bresenhamov algoritem za crte in kroge z antialiasingom

Celostevilcni algoritem za risanje crt in krogov [7, 3] omogoca hitro risanje na rastrske enote. Izdelati je potrebno program, ki v rastrsko datoteko zapise kroge in crte s tem, da izvede se antialiasing glede na barvo podlage.



Leon Kos
Tue Mar 24 18:24:32 CET 1998